ガンダムNT ちょいネタバレ&感想
「撃っちゃうんだなぁ! これがぁ!!」
おいっす。オリオです!
先日、ガンダムNTを見てきました!なので、公開から日は経ちましたが見てきた感想を話していきたいと思いま~す
- あらすじ
- 主要人物
- 主要機体
~以下ネタバレ~
- 見所
あらすじ
まず、見てきた感想としては普通に面白かったのですがユニコーン以上にニュータイプが暴れますw
この話はラプラス事変の一年後が舞台で新たなるニュータイプ神話を描いています。
この映画でキーとなってくるのが金色の不死鳥<フェネクス>です。ニュータイプを乗せ機体テストを行っていた際の暴走で逃走、行方不明になります。その後ルオ商会、連邦軍の指揮のもと不死鳥狩りなるフェネクス捕獲作戦が実行されます。
そしてフェネクスの動きに気づいたゾルタン・アッカネン率いる袖付きの部隊も介入してきます。
連邦軍、袖付きを取り巻く不死鳥の正体とは?主人公たちとの関係は?
主要人物紹介
- ヨナ・バシュタ
「リタ?リタなのか!」
25歳。地球連邦宇宙軍所属。階級は少尉。マーサ・ビスト・カーバインに関わる作戦ではディジェに搭乗する。U.C.0095、暴走事故を起こし行方不明となったユニコーンガンダム3号機 フェネクス。その捜索のために編成されたシェザール隊が投入された『不死鳥狩り』作戦の増援として送り込まれるナラティブガンダムのパイロット。ルオ商会特別顧問のミシェル・ルオとフェネクスのパイロットで行方不明となっているリタ・ベルナルとは幼なじみ。少年期にコロニー落としに見舞われたオーストラリアで被災した過去を持つ。
リタの名前呼びすぎ
- ミシェル・ルオ
「あなたは私を断れない!」
25歳。ニューホンコンを拠点に地球連邦政府とも密接な関係を築く大企業、ルオ商会の特別顧問。ルオ商会会長ウーミンの娘。略筮法での占いに長け、政財界から絶大な信頼を得る。『不死鳥狩り』作戦を展開するクラップ級宇宙巡洋艦ダマスカスに、増援のナラティブガンダムを伴って乗り込んでくる。ルオ商会運用の宇宙輸送船ローズバッドに搭載したナラティブガンダムの各種装備はアナハイム・エレクトロニクス社からの供給を受けたという話もある。
作戦の増援として送り込まれるナラティブガンダムのパイロット。ルオ商会特別顧問のミシェル・ルオとフェネクスのパイロットで行方不明となっているリタ・ベルナルとは幼なじみ。少年期にコロニー落としに見舞われたオーストラリアで被災した過去を持つ。
めっちゃ占い当たる人
- リタ・ベルナル
「生まれ変わったら私... 鳥になりたいな」
地球連邦宇宙軍所属。階級は少尉。機動実験中に暴走事故を起こして消息不明となったユニコーンガンダム3号機 フェネクスのパイロット。少女期にオーストラリアで被災し、奇蹟の子供達と呼ばれた過去を持つ。ヨナとミシェルの幼なじみ。U.C.0079、1月3日、ジオン公国が地球連邦政府に対して宣戦布告し独立戦争を仕掛けた当時はプライマリースクールの2年生だった。
- ゾルタン・アッカネン
「撃っちゃうんだなぁ! これがぁ!」
27歳。フェネクス捕獲を目論むジオン共和国軍の大尉。シナンジュ・スタインのパイロット。ネオ・ジオン残党軍『袖付き』の首魁フル・フロンタルと同様に、シャアの再来のひとりとして開発された強化人間。
失敗作といじられ続け完全にこじらせている
- イアゴ・ハーカナ
地球連邦宇宙軍所属。宇宙巡洋艦《ダマスカス》のモビルスーツ部隊として、機密任務“不死鳥狩り”を遂行するシェザール隊の隊長。階級は少佐。
アクシズショックを間近で見た経験を持つ
- エリク・ユーゴ
29歳。ジオン共和国軍所属。中尉。ゾルタンの監視役。秘かにモナハンの指示に従っている。
ゾルタンを仲間外れにしようとする人
主要機体
主人公ヨナ・バシュタが搭乗するアナハイム・エレクトロニクス社製MS。RX-93 νガンダムの前にサイコフレーム試験機として開発された経緯をもつ。特徴として各部の装甲が外されており、機体の内部フレームがむき出しになっている。試験機という出自から素体自体の武装は頭部バルカンのみで、『不死鳥狩り』作戦にはルオ商会の力を借り、複数の武装を換装して運用する。
- A装備
ナラティブガンダムに高機動用の装備を装着した姿。脚部周りの強化に主眼がおかれており、大型ブースター類全てを後方に向ける事で爆発的な加速力を得ることができる。また、フェネクス捕獲用に複合特殊兵装『サイコ・キャプチャー』を備え、『不死鳥狩り』作戦の戦線に参加する。
- B装備
ナラティブガンダムの背部に、有線式遠隔攻撃端末2機を搭載したバックパックを装備した姿。遠隔攻撃端末とバックパックはケーブルで繋がれており、有線による制御で操作される。両腕にはミサイルが内蔵された小型シールドを装備している。
- C装備
学園都市コロニー・メーティス内での戦闘後、フェネクスを誘い出す為にルオ商会が収集したサイコフレームをナラティブガンダムへ装着した姿。RX-0シリーズのサイコフレームを最低限の加工で組み込んだ急造仕様な機体の為、サイコフレームを外装に使用するという歪な機体となっている。元々の装備プランには存在しない兵装ではあるが、便宜上C装備と呼称される。
試験用に先行納入されたフル・サイコフレームの素体をもとに、白い1号機と黒い2号機の建造データを反映して組み上げた金色のユニコーンガンダム3号機。U.C.0095、暴走事故を起こし、行方不明となっている。
- シナンジュ・スタイン
『UC計画』においてサイコフレームの強度・追従性のテスト機として開発された試作MS。開発コードはスタイン01。U.C.0094、地球連邦宇宙軍所属のクラップ級巡洋艦ウンカイで輸送中に強奪されたとされている。
- ジェスタ シェザール隊仕様
アナハイム・エレクトロニクス社で開発された特殊作戦用MS。『不死鳥狩り』作戦ではシェザール隊が使用し、全機の頭部にスコープ型のセンサー強化ユニットが装備されている。また作戦の役割に応じて、バックパックを高機動型に換装したA班、メガ・ビーム・ランチャーにトライポッドを組み合わせたスナイパー装備のB班、89式ベース・ジャバーに乗り捕獲用のキャプチャーガンを携行するC班の各2機ずつ計6機小隊で『不死鳥狩り』に挑む。
- セカンドネオ・ジオング
フル・フロンタル専用機として開発されたネオ・ジオング。その開発時の予備パーツを使用して組み上げられたのがIIセカンドネオ・ジオングである。剛性を高めるために肩部ウェポンベイ正面に新たにフレームが追加され、ウェポンベイの前面ハッチは取り外された。追加されたフレームには赤いペイントが施され、外観上の特徴となっている。武装面については有線式誘導機能が腕部にも組み込まれ、ジオングを彷彿とさせる様な動きが可能となった。
~以下ネタバレ~
- 見所
この映画の見所はもちろんゾルタンです!!!
キャラの濃さ、思わず言いたくなる台詞、悲しい過去を持つキャラクターで一方で人間味のあるキャラだったと思います。何度でも言いますよ
「撃っちゃうんだなぁ!これがぁ!」
はい。ゾルタン君はこれぐらいにして、モビルスーツ戦も大きな見所のひとつですね。フェネクスの高速戦闘、ナラティブの観客を飽きさせない多彩な武装プラン、これまでのUCにも出てきたジェスタ、ギラズールのシーンもありユニコーンの続編であると痛感します。
目玉はなんと言っても最終決戦。ゾルタンがネオジオングを起動しすごい超能力がすごい活躍してすごい強かった...って感じでした!
サイコシャードを使ったチート攻撃、モビルスーツの自由を奪う有線兵器、全身に配置されたメガ粒子砲など数々の武器を駆使して戦う姿はまさに破壊神。
これに対抗するのは、フェネクスと全身にサイコフレームを装備したナラティブ。激熱の展開を見せる戦闘はぜひ、本編で見てほしいです。
EXVS2 0から始めるハイペリオン伝説
「無限の核パワーもあるのだ!」
どうも初めまして!オリオです!
今回から、ゲーム関係のブログを更新していきます。エクバ2、FPSをよくやるのでそこら辺の記事をあげていきます。
少しずつあげていきますので、少しでも見ていってもらえたら幸いです(^-^)/
エクバ2 ハイペリオン紹介
タイトルの通りハイペリオン使いなのですが、ちょっと武装について紹介します。
射撃
- ビームサブマシンガン
50(∞)
15~120(10hit)
[15~135](12hit)
10連射(特射中は12連射)可能、手動リロ、
発射開始時前方に射撃ガードあり
射撃CS
- フォルファントリー【照射】
216[234] 片方だと196で非強制ダウン
この機体の貴重なダメージ源
サブ射撃
- フォルファントリー
1(2) 130[130]
NJC装着時には弾数が2発、C時100ダメ
メインキャンセルでダウン取に使うが、性能が低い
特殊射撃1
1出撃1回、消費後はメイン手動リロードに
- メインの弾数が無限になり最大で12連射可能に
- サブの弾数が2発になりCSの性能が上昇
- 各種格闘が1割ほど威力上昇
- 特格のリロードも3秒ほど向上
- 機動力が上昇(覚醒時以外はBD関連は控えめだが旋回性能は大きく上昇)
解除硬直がなければ使いやすいが、時間の短さと合わさってゲージ管理が大切
特殊射撃2
- リロード
メインを弾数関係無しに手動リロード リロキャンや自発的なリロードに
特殊格闘
ゲージ100 5秒持続
発動中は完全無敵のバリア
一番使いたいのに回転率が悪い
後格闘
- ロムテクニカ【投擲】
ビームナイフを投擲
ここからステップでリロキャンor着地メインに写れるので重宝する
格闘
- 通常格闘
左斬り→突き→薙ぎ払い
NNN 162
- 派生 BMG3連射&銃剣射出
前、横、BD全てから派生できる
N射 111
- 派生 踏みつけ&BMG追撃&蹴り飛ばし
NN後 195
- 前格闘
ミドルキック→蹴り上げ
前N 121
- 横格闘
薙ぎ払い→薙ぎ払い→唐竹割り
横NN 159
- BD格闘
突き刺し→銃剣振り下ろし
BD中前 121
- 特殊格闘中特格
アルミューレ・リュミエール・ランサー 240[265]
入力でアルミューレ・リュミエール解除 この機体のダメージ源その2
バーストアタック
消えろ、消えろ、消えろーっ!
3ボタン同時押し
射撃ガード、SA付き乱舞系覚醒技
この機体なのですが、万能機的な立場でシールド付きのメインや、完全無敵のシールドをもっているのですが、これがなかなか辛い機体に仕上がっています。
まず、機動力が低いので敵を追いかけるのが苦手なので、放置やガン逃げされると辛い。さらに、相手の攻撃は特格でしのげるのですがリロード中に詰められるとつらいという感じです。
私は特格が無いときの自衛は得意なのですが、相手を追うのが苦手なので消極的な立ち回りになりやすいんですよね...
タイマンはいいがダブロされるときつい感じです。
ですが!ハイペリオンはたのしい!
これに尽きますね笑
キャラパは上位のキャラには劣りますが、そこで上位キャラを崩した時の快感はハンパじゃないです笑
なので皆もハイペ使いになりましょ 気持ちよくなりましょ